Los diagramas en árbol son especialmente útiles para resolver problemas con experimentos compuestos, es decir, aquellos donde realizamos más de un experimento aleatorio. Algunos ejemplos de experimentos compuestos son: tirar dos monedas al aire, y mirar si salen dos caras, contar si hay dos mujeres de entre tres hijos, sacar dos bolas de una urna, y mirar si hay una roja y una azul.
Supongamos el siguiente problema:
Ejemplo
-
Tiramos tres veces una moneda al aire. Queremos saber la probabilidad del suceso
"sacar dos caras". -
Supongamos ahora que la moneda está descompensada, y
. ¿Cuál es ahora? - Para resolver el primer problema, podemos aplicar la regla de Laplace, puesto que la probabilidad de que salga cara y salga cruz es la misma en cada lanzamiento de la moneda,
.
Nuestro espacio muestral es
Casos favorables a
Representemos nuestros resultados en un árbol. Partiendo de la izquierda, en cada tirada dividimos el árbol según si ha salido cara
En este caso, sale un árbol bastante sencillo.
Cada rama del árbol, desde el principio hasta el final, es un resultado del espacio muestral: "primero sale
Para contar la probabilidad de cada rama, debemos multiplicar las probabilidades de todas las ramas que hemos seguido para llegar hasta el final del árbol (ya que es la probabilidad de la intersección de tres sucesos independientes). Por ejemplo, la probabilidad de
Para resolver el problema, debemos sumar las probabilidades de todos los casos favorables. En nuestro caso, cada rama, es decir, cada suceso elemental, tiene probabilidad
Por lo tanto, de nuevo encontramos que
Una probabilidad del
-
Ahora la moneda está descompensada, por lo que no podemos aplicar directamente la regla de Laplace. En este caso veremos que utilizar un diagrama de árbol es especialmente útil.
Veamos dibujado nuestro experimento en este caso:
Los casos favorables a
Finalmente,
Es decir,